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红色警戒2文件类型指引

红警2尤里的复仇MOD文件类型用途说明


如果你想DIY,制作红警2MOD,修改红警2,那么了解红警2用到的一些文件类型是有必要的。

【.bik】过场动画、都是视频类的资源。

【.bag】声音包,含有各单位的声音资源。

【.idx】声音包关联的索引文件、打开声音包时会要求提供此文件一起。

【.csf】语言字符串集合,游戏中显示的名字、各版本语言的翻译都在里面。

【.ini】规则配置文件,常见的游戏规则配置,AI、声音、图像等都有相关的配置文件。

【.wav / .aud】一般是副官语音播报的声音资源、背景音乐。

【.pcx】部分界面元素的图像资源,比如国家的国旗。

【.shp / .sha】大部分的步兵、建筑物用的图像模型资源,还有一些动画效果、图标等。

【.pal】用于 shp 资源搭配使用的色盘文件,色彩信息数据。

【.tem / .sno / .urb / .ubn / .lun / .des】地图、地形材质、地图效果等图像资源。

【.vxl】一般用于车船、飞行器等单位的模型。

【.hva】关联于 .vxl 模型,存放 vxl 模型的位置、旋转等变换参数。

【.map】地图文件。

【.pkt】地图文件的一些信息数据,比如名字。

【.mix】理解为一种集合包、压缩包,可以包含所有其它的文件类型或是另外的 mix 文件。

【.mmx】类似 mix 类型,用于包裹地图文件 .map、.pkt。


最后更新时间:2023/03/13 12:31

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