建议在红色警戒2中使用散射的连发火箭炮作为武器;名称可参考“M270 多管火箭炮系统”、“M270 MLRS”、“多管火箭炮坦克”、“自走多管火箭炮”。
游戏内预览画面 1
游戏内预览画面 2该资源包内含有一个车身的 vxl 与其对应的 hva、一个炮台的 vxl 与其对应的 hva;ini 相关规则代码示例、资源地址:
rules(md).ini 武器相关规则语句示例:
; 武器代码示例
[MlrsWeapon]
Damage=30
ROF=100
Range=8
MinimumRange=1.5
Projectile=MlrsProj
Speed=50
Warhead=ARTYHE ; 使用原版红色警戒2中驱逐舰主武器的弹头
Report=RhinoTankAttack ; 使用原版红色警戒2中犀牛坦克开火的声音
Anim=GUNFIRE ; 使用原版红色警戒2中犀牛坦克开火的枪口火焰
Bright=yes
Burst=6
; 弹道代码示例
[MlrsProj]
Arcing=true
Inviso=no
AA=no
AG=yes
Shadow=no
Inaccurate=yes
FlakScatter=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=yes
SubjectToWalls=yes
art(md).ini 规则示例:
[MLRS2]
Voxel=yes
Remapable=yes
Cameo=
AltCameo=
PrimaryFireFLH=75,-30,125
TurretOffset=-65 ; 建议使炮台在 hva 信息的组合中置中,然后单独使用此语句调整炮台的位置偏移
; 因为红色警戒2中炮台的旋转是参考中心轴的,直接修改 hva 位置的话可能在游戏中旋转炮台时会很难看
资源地址:https://cos.guomh.cn/sccyrj/upload_files/3/2023/202310151441425e90a8.zip
注:原资源来自 Editing Source 网站,已有很多年头了,后模型组合的偏移位置经过笔者调整优化。