红色警戒2尤里的复仇只发布了 1.000 和 1.001 这两个官方版本,此篇文章介绍尤里的复仇从 1.000 到 1.001 的版本改动之处、变化。
一
首先游戏引擎发生了一点变化,原先使用 expand##.mix 文件名格式作为 MODDER 们的扩展资源处理,在尤里的复仇 1.001 版本中使用 expandmd##.mix 文件名格式,这意味着红色警戒2原版和尤里的复仇1.001版并不通用同样的扩展文件资源了,这相当于是更加明确地区分开了红色警戒2原版和尤里的复仇,这对红警2的自制玩家来说应该是好事。
注:## 代表数字,比如 expandmd01.mix。
二
视觉效果里,退出游戏的对话框背景和询问其它输入的对话框有变化;尤里国的多人游戏胜利结算画面的背景图有变化;新城市地图类型中(NewUrban)科技钻油井的动画缺失问题已被解决。
三
盟军战役地图第二关的修改,这是为了配合 3 个平民英雄的声音修改。
四
尤里的复仇 1.001 版的 rulesmd.ini 较 1.000 版的变化:
; 项前面带有星号 * 的表示是新加的
; 后面括号里的表示 1.000 版的旧值
[GHOST]
*CreateSound=SealCreated
[YURIPR]
*ImmuneToPsionicWeapons=yes
[CLNT]
UIName=Name:Hero1 (Name:CLNT)
Name=Cowboy (Flint Westwood)
VoiceSelect=GISelect (ClintSelect)
VoiceMove=GIMove (ClintMove)
VoiceAttack=GIAttackCommand (ClintAttackCommand)
VoiceFeedback=GIFear (ClintFear)
VoiceSpecialAttack=GIMove (ClintMove)
DieSound=GIDie (ClintDie)
[ARND]
UIName=Name:Hero3 (Name:ARND)
Name=Hero (Arnie Frankenfurter)
VoiceSelect=GISelect (ArnoldSelect)
VoiceMove=GIMove (ArnoldMove)
VoiceAttack=GIAttackCommand (ArnoldAttackCommand)
VoiceFeedback=GIFear (ArnoldFear)
VoiceSpecialAttack=GIMove (ArnoldMove)
DieSound=GIDie (ArnoldDie)
[STLN]
UIName=Name:Hero2 (Name:STLN)
Name=Bodybuilder (Sammy Stallion)
VoiceSelect=GISelect (SlySelect)
VoiceMove=GIMove (SlyMove)
VoiceAttack=GIAttackCommand (SlyAttackCommand)
VoiceFeedback=GIFear (SlyFear)
VoiceSpecialAttack=GIMove (SlyMove)
DieSound=GIDie (SlyDie)
[HTNK]
BuildTimeMultiplier=1.3 (1.5)
[APOC]
*BuildTimeMultiplier=1.0
[TTNK]
BuildTimeMultiplier=1.2 (1.3)
[CAOS]
Strength=130 (200)
Cost=1000 (800)
Soylent=1000 (800)
*BuildTimeMultiplier=1.1
[SMIN]
Cost=1750 (1500)
Soylent=1750 (1500)
*BuildTimeMultiplier=0.8
[SCHP]
Cost=1100 (1400)
Soylent=1100 (1400)
*VoiceSecondaryWeaponAttack=SeigeChopperAttackLand
[BPLN]
Strength=200 (100)
[SPYP]
Strength=600 (400)
[YAREFN]
Cost=1750 (1500)
Soylent=1750 (1500)
*BuildTimeMultiplier=1.15
[CALA05]
*CanOccupyFire=yes
[AGGattling]
Range=6 (5)
[AGGattling2]
Range=6 (5)
[AGGattling3]
Range=6 (5)
[ChaosAttack]
ROF=45 (30)
[AGGattlingE]
Range=6 (5)
[AGGattling2E]
Range=6 (5)
[AGGattling3E]
Range=6 (5)
[MagneticBeamE]
Range=12 (10)
[GUARDWH]
*CellSpread=.5
*PercentAtMax=.5
[PsiPulse]
*AffectsAllies=no
五
尤里的复仇 1.001 版的 soundmd.ini 较 1.000 版的变化:
; 项前面带有星号 * 的表示是新加的
; 后面括号里的表示 1.000 版的旧值
[SoundList]
*855=SealCreated
[SealSelect]
Sounds= $iseaseb $iseased $iseaexc ( $iseasea $iseaseb $iseased $iseaexc)
*[SealCreated]
*Sounds= $iseasea
*Priority=CRITICAL
*Type=Global
*MinVolume=90
*Volume=90
译者总评:原来 Westwood 之星、魔鬼终结者、蓝波这三个平民英雄单位的语音是特别的,名称也是独特的,新的改动可能是为了避免侵权等问题,但这对于玩家来说并不是一个明智的选择;游戏规则做了一点平衡性的调整和问题修复,但是仍然没有解决比如防空步兵三星后的反向升级等问题;综合来看,尤里的复仇 1.001 的官方版并不尽如人意,但却有其用。