建议作为“尤里机场”使用。
建造动画
游戏内预览动图
游戏内预览受损图使用该资源可能要求你具备一定的红色警戒2DIY修改知识,要求对 art(md).ini 中的建筑物动画作修改,要求对红色警戒2中建筑物模型的构成与使用方式有一定的了解。
该资源包内含有除了建造图标外的建筑物SHP模型文件,包含区别的雪地场景与普通场景,包含正常状态与损坏状态,包含一个建造动画;部分规则代码示例与资源地址:
; 关键代码,复制盟军空指部的规则修改而来,可能需要再次优化调整
[YAPAD]
Remapable=yes
Foundation=3x2
Height=7
Buildup=yapadmk
BibShape=yapadbb
DemandLoadBuildup=true
NewTheater=yes
DockingOffset0=0,-128,0
DockingOffset1=0,128,0
DockingOffset2=256,-128,0
DockingOffset3=256,128,0
ActiveAnim=yapad_a
ActiveAnimDamaged=yapad_ad
ActiveAnimZAdjust=0
ActiveAnimYSort=362
ActiveAnimTwo=yapad_b
ActiveAnimTwoDamaged=yapad_bd
ActiveAnimTwoZAdjust=0
ActiveAnimTwoYSort=362
DamageFireOffset0=-36,23
DamageFireOffset1=-21,6
[yapad_a]
Normalized=yes
Start=0
LoopStart=0
LoopEnd=37
LoopCount=-1
Rate=220
Layer=ground
NewTheater=yes
Shadow=yes
[yapad_ad]
Image=yapad_a
Normalized=yes
Start=38
LoopStart=38
LoopEnd=77
LoopCount=-1
Rate=220
Layer=ground
Shadow=yes
[yapad_b]
Normalized=yes
Start=0
LoopStart=0
LoopEnd=36
LoopCount=-1
Rate=220
Layer=ground
NewTheater=yes
Shadow=yes
[yapad_bd]
Image=yapad_b
Normalized=yes
Start=37
LoopStart=37
LoopEnd=74
LoopCount=-1
Rate=220
Layer=ground
Shadow=yes
资源地址:https://cos.guomh.cn/sccyrj/upload_files/3/2023/2023092313482204b1b6.zip
; 另需要在 rules(md).ini 中注册动画名称,如下
[Animations]
XXXX=yapad_a
XXXX=yapad_ad
XXXX=yapad_b
XXXX=yapad_bd
XXXX=yapadbb
注:原资源来自于 zombapro.net 网站,已有很多年头了;对于资源包内缺失的普通场景下的模型文件请直接复制另一场景的并更改名字。